
Réflexion initiale
Les premières séances de brainstorming pour la Baie de MathémAlchimie ont été pleines d’enthousiasme, avec des rafales d’inspiration soufflant de toutes parts ! Nos idées, apparemment inépuisables, ont été motivées par la théorie des nœuds et de l’enchevêtrement. Cependant, tous les types de Mathématiques sont bienvenues dans les eaux de l’île. Lorsque je vivais en Grèce, il y a plusieurs années, j’ai entendu parler de la découverte d’un « ordinateur » antique. Son mystère et son lien avec l’astronomie m’ont immédiatement séduite. C’était le sujet d’une conversation lors d’une séance de plage, pendant laquelle des amis ont trouvé des roues et des urnes usées par le temps en plongeant en apnée. Nous avons laissé libre cours à notre imagination en posant des questions sur le lieu, le mode de fonctionnement et l’époque des objets trouvés.
Machine d’Anticythère : une suggestion inspirante
Lorsque Ingrid a suggéré de placer la machine d’Anticythère quelque part dans la scène Nœud-tique, j’ai saisi l’occasion d’en recréer une. Les informations et les photographies des pièces sont très répandues de nos jours. On en sait beaucoup plus aujourd’hui sur ces profondes reliques, car les scientifiques ont fait des progrès remarquables au cours des dernières années dans la compréhension la machine.
Fabrication




C’est avec enthousiasme, mais aussi beaucoup de perplexité, que j’ai abordé la fabrication de la pièce, en me demandant quels matériaux utiliser. Les croquis et l’expérimentation de divers matériaux ont finalement conduit à l’utilisation de l’argile polymère.
Ensuite, je me suis concentré sur la réalisation du « Fragment A », la pièce la plus visible et la plus reconnaissable qui a été récupérée. J’ai étalé de fines couches d’argile et tracé la forme du mécanisme à l’aide d’un cutter. J’ai placé une couche sur une autre, puis j’ai crayonné et sculpté la pièce en copiant l’artéfact original du mieux que j’ai pu. Après avoir cuit l’argile, j’ai travaillé des patines et des ombres pour souligner le fonctionnement interne et l’âge de l’artéfact. L’étape finale consistera à placer la pièce dans la baie de MathémAlchimie, où elle attendra d’être redécouverte encore et encore.

